111. OFERTA! ÚLTIMES UNITATS 

Sessions: 1
Observacions:

Durada: Total 1h 30 min

Lloc: L'activitat es realitzarà dins de l'aula de cada classe que ho sol·liciti
Màxim per grup: 25

Destinataris

1r ESO
2n ESO
3r ESO
4t ESO
FPB
CFGM
CFGS
1r batxillerat
2n batxillerat
EPA (educacio persones adultes)
famílies
Professorat
altres grups
ARTISTIC BATXILLERAT
MENORS PROTECCIÓ

Responsable/s

ESCRIBANO LOPEZ ALICIA  

 

Descripció
L’activitat es desenvoluparà a l’aula habitual dels alumnes.

Primer es projectarà un vídeo d'uns 3 minuts que explica la trama del joc,
perquè els participants s'endinsin en el tema i puguin començar a buscar i resoldre la primera de les proves, i continuar amb la resta fins arribar a la
prova final.
El joc té una durada de 60 minuts que és el temps màxim que tindran per
acabar l'Escape Room.
Tot això ho hauran de solucionar amb molt d'enginy i treball en equip.
Vos arribarà l'oferta a casa? O vos penedireu abans de fer clic?


Objectius
Generals

. Sensibilitzar els joves sobre l’impacte ambiental i social de les compres
online a grans plataformes internacionals
. Analitzar de forma crítica els processos de producció, transport i distribució
. Identificar alternatives de consum més responsables i sostenibles, amb
especial atenció al comerç local
. Fomentar hàbits de consum conscient que contribueixin a reduir la petjada de carboni

Específics

. Conscienciar sobre els costos ambiental
. Fomentar aspectes cognitius com la concentració, l’atenció, la lògica, la resolució de problemes i el treball en equip, a través de proves,
dinàmiques lúdiques i reflexions
. Impulsar un esperit observador i crític sobre el consum impulsiu i les estratègies de màrqueting digital
. Experimentar de manera pràctica (a través del joc) les conseqüències i alternatives de diferents decisions de compra
. Afavorir la reflexió sobre el poder de decisió individual pel que fa al respecte al medi ambient


Continguts
Conceptes: . Concepte d'empremta de carboni i la seva relació amb el consum
. Impacte ambiental del transport de mercaderies (vaixell, avió, camions...)
. Concepte de consum responsable
. Diferències entre comerç local i comerç online internacional
. Relació entre hàbits de consum i generació de residus

Procediments: . Interpretació i anàlisi de valors mediambientals

. Habilitats psicomotrius
. Habilitats per resoldre problemes i prendre decisions més sostenibles
. Promoure la creativitat dels alumnes
. Dotar de pensament crític abans de prendre decisions i actuar

Actituds: . Sensibilitzar sobre el consum online i el seu impacte en el medi ambient
. Conscienciar sobre la responsabilitat individual en la presa de decisions de
compre
. Respecte del medi ambient i els seus recursos
. Foment de la cooperació i el treball en equip per resoldre reptes
. Valoració del comerç local com a alternativa


Metodologia
Abans:
Durant: Abans: Prèviament s'haurà de contactar amb la responsable de l'activitat per coordinar-ne el desenvolupament, l'horari i el lloc de realització.
Durant: La visita serà dirigida per l'educadora ambiental així com en les
intervencions necessàries durant el joc.
Després: Podran treballar tots el conceptes apresos durant el joc a l'aula.

Després: Podran treballar a classe tots els continguts apresos i serviran com a introducció en diferents matèries

Recursos

MaterialEquipamentAporta respoAporta centre
Tot el joc  
caixes, candats... 


Observacions